Sistema de rangos de EHC

Guía oficial para entender la clasificación y el progreso competitivo

Vista general del sistema de rangos EHC
Vista general del sistema de rangos EHC

¿Qué es el sistema de rangos?

EHC ofrece un sistema de clasificación amplio con múltiples rangos y divisiones. En total hay 15 rangos con 5 divisiones cada uno (del 1 al 5, siendo la 5 la más alta y la 1 la más baja dentro del rango), más un rango máximo con una única división: Campeón.

El orden de menor a mayor nivel es el siguiente:

CarbónBroncePlataOroPlatino RubíDiamanteEsmeraldaMoxalitaGalaxita UniversalixitaMaestroGran MaestroSoberanoCelestialCampeón

Grupos de emparejamiento

Los rangos se agrupan en 6 grupos de emparejamiento. Esto solo afecta a los duelos: en partidas normales todos los rangos juegan en la misma partida.

En duelos solo te emparejas con jugadores de tu grupo. Si el matchmaking no encuentra rival en tu grupo, como última opción se te asignará un jugador de otro grupo.

Progreso y puntos

Información sobre subida de rangos
Resumen de progreso y ascensos

Cada rango requiere 100 puntos de progreso para poder ascender a la siguiente división o al siguiente rango. Al ganar sumas puntos; al perder, restas. La cantidad de puntos que ganas o pierdes varía según tu rango: a mayor rango, más difícil es subir (se gana menos y se pierde más). La progresión se considera difícil a partir de Diamante.

Excepción: En Carbón 1 nunca pierdes puntos; tu progreso no bajará de 0 por derrotas.

Ascensos

Para ascender de división o de rango debes llegar a 100 puntos en tu rango actual. Esto aplica igual desde Carbón 1 hasta Celestial 5: siempre son 100 puntos para subir. Lo que cambia es la dificultad para conseguir esos puntos (más difícil cuánto más alto sea tu rango).

Descensos y escudo

Para descender necesitas tener 0 de 100 puntos. Existe un escudo de protección: si tienes, por ejemplo, 20 puntos y pierdes 50 en una partida, no pasarás a puntos negativos; te quedarás en 0 de 100 en ese rango. Las pérdidas que excedan tus puntos actuales no se aplican por debajo de cero.

Derrotas y pérdida de puntos

Las derrotas no siempre restan puntos. En partidas puedes ganar puntos incluso perdiendo, según tu rendimiento. Los puntos se restan de forma fija en duelos, o en partidas cuando tu rendimiento es muy bajo.

Posicionamiento inicial

El posicionamiento se basa en 4 partidas (duelos o partidas). Cada una asigna un rango en función de cómo hayas jugado. Al terminar las 4, se calcula una media y se te asigna un rango y una puntuación MMR (Match Making Rating).

En tu primer posicionamiento el rango mínimo posible es Carbón 1 y el máximo Celestial 1. No puedes obtener Campeón en posicionamiento; ese rango solo se alcanza con puntos de progreso.

Al reiniciar rango (cambio de temporada), se te asignará un rango próximo a tu MMR actual. De nuevo, Campeón no se puede sacar en el reinicio; solo alcanzable subiendo con puntos.

MMR (Match Making Rating)

Explicación del MMR en EHC
Funcionamiento del MMR

El MMR sube solo si demuestras que puedes mantener el nivel. Si subes, por ejemplo, a Gran Maestro pero tu MMR es de Moxalita y no demuestras que eres capaz de mantener ese rango, el sistema te volverá a asignar un rango acorde a tu MMR (por ejemplo Moxalita). En la mayoría de casos quedarás cerca o por encima de tu rango anterior, pero el MMR evita que se mantengan rangos que no se respaldan con el rendimiento.

Duelos competitivos

Puedes jugar 1 duelo competitivo al día en modo solo o en dúo, salvo en eventos de duelos ilimitados. Solo puedes jugar con y contra jugadores de tu grupo de emparejamiento.

Los duelos son al primero de 3 con 2 kits distintos y aleatorios, lo que supone entre 6 y 10 duelos en total. La cantidad no varía según tu rango. No eliges rival; el sistema te asigna uno buscando al jugador más cercano a tu MMR.

Partidas

Puedes jugar todas las partidas que quieras. Las derrotas pueden hacerte subir puntos si tu rendimiento es bueno. Las partidas otorgan o quitan el doble de puntos que los duelos.

Rango Campeón

Rangos de EHC
Rangos de EHC

Campeón es el rango máximo y tiene una única división. A diferencia del resto de rangos, aquí no subes a otro rango al llegar a 100 puntos: en su lugar, todos los puntos que obtengas se acumulan. Al final de la temporada, el 10 % de esos puntos acumulados se convierte en ELO para la clasificación global de EHC.

Población de los rangos

Distribución de jugadores con rango. Datos cargados desde el ranking global.

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Peor rango alcanzado

Distribución del peor rango en el que ha estado cada jugador (solo jugadores con dato). Datos desde el ranking global.

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